| 类 | 说明 |
|---|---|
| SyncWriteMap<K,V> |
SyncWriteMap 同步写 HashMap
创建原因是 HashMap扩容时,遇到并发修改可能造成 100% CPU 占用
SyncWriteMap 拥有 HashMap 的性能,但不保障并发访问的线程安全
只用于读多写少且不用保障线程安全的场景
例如 MethodKit 中用于缓存 MethodInfo 的 cache,被写入的数据
不用保障是单例,读取之后会做 null 值判断
ActionMapping 中的 HashMap 是系统启动时在独立线程内初始化的,
不存在并发写,只存在并发读的情况,所以仍然可以使用 HashMap
|
Copyright © 2024. All rights reserved.